La Llamada de Cthulhu: Pifia y nivel de pifia.

La idea ha surgido como interés a la hora de que el Guardián haga las tiradas de manera secreta, pues en una partida con las tiradas al descubierto, sabríamos en todo momento cuándo es pifia, y los efectos no quedarán expresados de una manera tan genial.

Como apunte, decir que la regla está explicada de manera orientativa. Un Guardián con una mejor improvisación tendrá ochenta mil ideas que aportar a cada nivel de pifia dependiendo de la habilidad con la que se ha fallado estrepitosamente. Uno más novel podría encontrar aquí una guía bastante acartonada que podrá trabajar a su manera.

RdH d20: Raza jugable, Cíclope

Extraído de Monsternomicon vol. 2 y adaptado con Especies salvajes.

Mis viajes a través de Immoren Oriental me han traído, en numerosas ocasiones, problemas con unas bestias enormes, semi-prescientes, a las que he llamado Cíclopes. Tienen sólo un ojo inmenso, y la forma de vida más cruel que he visto jamás. Tanto si están en estado salvaje como al servicio de los skorne, he aprendido a mantenerme al margen de ellos.

Existen muchas razas primitivas en todo Immoren, pero nunca he presenciado unas habilidades sobrenaturales como las de un cíclope. He aprendido de ellos que su ojo les da la posibilidad de ver trozos del futuro más inmediato. Ello les ha convertido en excelentes cazadores y destructivas bestias de guerra entre los skorne.

En estado salvaje, estas criaturas de casi nueve pies de altura apenas visten un taparrabos, como mucho, y sólo portan armas rudimentarias, hechas de piedras y palos. A pesar de haber generaciones enteras dedicadas a servir a los skorne, es impresionante ver que todavía quedan pueblos nómadas en los severos climas del norte de su imperio. Esta población no duda en emplear técnicas de emboscada para doblegar a los titanes y a las hidras del desierto. Yo tengo la teoría de que su ojo les mantiene en un estado primitivo. Al fin y al cabo, ¿por qué iban a inventar mejores armas y a perfeccionar sus herramientas pudiendo compensar la tecnología con su capacidad de ver el futuro más próximo?

[Recursos] Texturas y objetos para generadores de mapas!

By ~BeniBeniGG
Tras varios días de recopilación y conversión de imágenes, os traigo una colección de objetos y texturas para añadir a vuestros editores de mapas, como MapTool o Dundjinni. Tan solo se encuentran las imágenes en .png, lo que indica que vosotros tendréis que saber cómo cargarlos en vuestro programa (normalmente en el directorio correspondiente de cada uno, según el que uséis).

No es la mejor clasificación que pueden tener, sino que se basan en mi criterio para encontrarlos más rápido, pero pueden ahorraros algunas horas de búsqueda por webs y tratamiento de imágenes.

Las texturas, por otra parte, no están bien ajustadas (no siguen el bucle que deberían), pero siempre digo que los mapas son algo referencial, a veces sin una escala correcta y únicamente para guiar a los personajes por un lugar concreto.

RdH d20: Clase de Prestigio Malefactor Thamarita

By ~FStitz
Una vez fueron humanos, pero ascendieron en la jerarquía de la Diosa Oscura como un parangón del mal en sí mismo. Sirven como intermediarios entre Thamar y sus siervos. Los Malefactores provienen de varios lugares y tienen diversas habilidades, y su aspiración es tener un lugar entre los Elegidos de Thamar.

El poder que recibe un Malefactor puede estar dentro de tres vías, llamados Disfraces, representados por la Voz de la Tiranía, la Voz de la Subversión y la Voz de la Discordia. Los thamaritas que encarnan estos caminos son llamados a sí mismos Tiranos, Subversivos y Discordantes.

Los Tiranos ponen énfasis en el control sobre otros y en ampliar su poder a cualquier precio. Son expertos en conocimientos oscuros y magia prohibida, como la nigromancia y el infernalismo. Los Tiranos reverencian normalmente a los Vástagos Ekris y Delesle, pero también pueden servir a Khorva, Roth o Nivara. Los Subversivos representan la cara más sutil de Thamar, y promueven el vicio y la indulgencia de los apetitos más oscuros en sus seguidores, seduciéndolos a su moral. Los Vástagos Drayce, Bolis, Nivara, Stacia y Aidan son las opciones más viables a seguir entre estos seguidores. Por último, los Discordantes están obsesionados con la auto complacencia a cualquier precio, a veces sin mirar a las consecuencias, y buscan la riqueza, destrucción, violencia innecesaria, y el asesinato como sus recompensas propias. Favorecen a los Vástagos como Lukas, Stacia y Khorva, pero algunos suelen encontrarse interpretando las enseñanzas de Roth, Delesle o Aidan.

Everchanging Book of Names: Sencillo generador de nombres!

EBoN es uno de tantos programas que uno puede utilizar para generar algún nombre propio que nos falte para cualquier partida. Ha sido creada por un señor llamado Sami Pyörre, hace ya más de cuatro años, y es una sencilla herramienta, (casi) gratuita y con un montón de posibilidades culturales dentro de las que elegir.

Con EBoN, a dos clicks puedes generar nombres de todo tipo y ambientación: la Tierra Media, Greyhawk, el universo Star Trek, nuestro mundo... Tiene posibilidades hasta para echarse unas risas, como puede ser la de generar nombres hasta de pokemon, insultos o santos.